
Juegos de Chat
¡ATENCIÓN! LEE CON CUIDADO.
HORARIO DE LOS JUEGOS.*
Lunes y Viernes de 12:00 a 14:00 h Martes, Miercoles y Jueves de 20:00 a 22:00 h
NOTA;
Los detalles de todos los juegos de chat aparecen a continuación. Los premios dependerán del moderador que ira diciendo el premio en cada momento. Para recibir la bonificación se debe estar en el chat jugando al bingo en la partida correspondiente al juego, y haber realizado al menos un ingreso. Los jugadores se deben asegurar de llamar al juego tal y como el moderador lo indica. Es decir, en mayúsculas y con asteriscos. Los números de un solo dígitos deben ponerse con un 0 delante, por ejemplo *07*o *09*. Se pueden repetir los mismos números de otro jugador, ganaria el más rapido. Si el jugador no lo hace correctamente, el premio pasara al siguiente, y será el moderador quien determine el ganador.
Eliminación
Selecciona un número del 1 al 90, siempre con asterisco. Cuando salga el número, el primero que escriba ***ELIMINACION*** y su número, gana.
Doble suerte
Selecciona un número del 1 al 45, siempre con asterisco. Cuando salga el doble del número elegido, por ejemplo, si tu número es el *9*, gana el *18*, el primero que escriba ***DOBLE*** y su número, gana.
A por el dinero
Selecciona un número del 1 al 90, siempre con asterisco. Cuando salga el número, el primero que escriba ***DINERO*** y su número, gana. El ganador tendrá la opción de ir ¡A por el dinero! y doblar su premio. Si decide arriesgar, el número elegido tiene que ser extraído en la siguiente partida antes de 30 bolas. De lo contrario, lo pierde todo.
Riesgo
Selecciona un número del 1 al 90, siempre con asterisco. Cuando salga el número, el primero que escriba ***RIESGO*** y su número, gana. Se ofrecerá la posibilidad de arriesgar el premio. Si decide arriesgar, el número elegido tiene que ser extraído en la siguiente partida antes de 30 bolas. De lo contrario, lo pierde todo.
- Antes de 10 extracciones multiplica por 4.
- De 10 a 20 extracciones multiplica por 3.
- De 20 a 30 extracciones multiplica por 2.
Parada de autobus
Súbete al autobús del bingo número 58 y selecciona el número de tu parada, siempre con asterisco. Cuando salga el número elegido y el *58*, el primero que escriba ***PARADA***, su número y el 58, gana.
Edificio
Entra en el edificio número 86 y selecciona el número de tu habitación del 1 al 30, siempre con asterisco. Cuando salga el número y el *86*, el primero que escriba ***HABITACION***, su número y el 86, gana.
Bola 8
Selecciona dos números, uno terminado en 8, y el otro un número inferior o superior a él, por ejemplo *88*87* o *38*39*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***BOLA*** y sus números, gana.
Dos afortunados
Selecciona dos números del 1 al 90, siempre con asteriscos. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***DOS AFORTUNADOS*** y sus números, gana.
Espejo
Selecciona dos números que se reflejen uno a otro, por ejemplo *23*32*. Cuando salgan los dos números, el primero que escriba ***ESPEJO*** y sus números, gana.
Doble dificultad
Selecciona dos números que se conecten horizontal, vertical o diagonalmente en el panel de los números, por ejemplo *01*16* o *15*29*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***DOBLE DIFICULTAD*** y sus números, gana.
La bomba
Selecciona dos números cualquiera, del 1 al 90, siempre con asteriscos, y compite contra la bomba. La bomba estalla una vez se ha completado una columna, por ejemplo *1*16*31*46*61*76*. Si tus números salen antes de que estalle la bomba, el primero que escriba ***BOMBA*** y sus números, gana.
Coge dos
Selecciona dos números del 1 al 90, siempre con asteriscos, por ejemplo *9*45*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***DOS*** y sus números, gana. El ganador tendrá entonces la opción de jugar a doble o nada. Si decide doblar, cualquiera de los dos números elegidos tiene que ser extraído en la siguiente partida antes de 30 bolas. De lo contrario, lo pierde todo.
Dos de tres
Selecciona tres números del 1 al 90, siempre con asteriscos, por ejemplo *8*46*83*. Cuando salgan dos de los tres números, el primero que escriba ***DOS DE TRES*** y sus números, gana.
Tres son multitud
Selecciona un número del 0 al 9, siempre con asterisco. Cuando salgan tres números que terminen con el numero que a elegido, por ejemplo si eliges el *5*, ganas con el *25*55*75*, el primero que escriba ***MULTITUD*** y los números, gana.
Carrera a tres
Selecciona un número del 1 al 15, siempre con asterisco. Cuando salga tres números de la columna elegida por el número, por ejemplo si eliges el *7*, ganas con el *37*52*82*,el primero que escriba ***CARRERA*** y los números, gana.
Abrazo
Selecciona un número del 1 al 90, siempre con asterisco. Cuando salgan los números de ambos lados, tu número recibirá un abrazo, solo horizontalmente, por ejemplo si eliges el *9* el abrazo te lo proporciona el *8* y el *10*. Cuando salgan los tres números, el primero que escriba ***ABRAZO*** y los números, gana.
Cumpleaños
Selecciona los tres números que corresponden con tu cumpleaños, por ejemplo *04*11*74*(*dd*mm*aa*). No puedes indicar números iguales. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***CUMPLEAÑOS*** y sus números, gana.
Encanto
Selecciona tres números que terminen con el mismo dígito, por ejemplo *23*53*63*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***ENCANTO*** y sus números, gana.
Bingo Blackjack
Selecciona tres números de forma que el último digito de cada uno sume 21, por ejemplo *27*58*66*, los números de un solo dígitos se pondrán de la siguiente manera *07*09*05*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***BLACKJACK*** y sus números, gana. Para ganar es importante que los tres últimos dígitos sumen 21.
Tres en raya
Selecciona tres números que estén unidos ya sea vertical, horizontal o diagonalmente, por ejemplo *13*14*15*. Cuando salga los números, el primero que escriba ***TRES EN RAYA*** y sus números, gana.
Uve
Selecciona tres números que formen una V en el panel, por ejemplo *01*17*31*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***UVE*** y sus números, gana.
Par o impar
Selecciona tres números pares o impares, por ejemplo para los impares *11*33*45* o para los pares *42*68*90*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***PAR*** o ***IMPAR***, dependiendo de su elección, y sus números, gana.
Machaca a la casa
Selecciona tres números consecutivos de una misma fila, por ejemplo *16*17*18* . La casa siempre elige el *11*12*13*. Si los números salen antes que los de la Casa, el primero que escriba ***GANO A LA CASA*** y sus números, gana.
Trio
Selecciona tres números del 1 al 90, por ejemplo *9*57*68*. Cuando salgan los números, el primero en escribir ***TRIO*** y sus números, gana. Se ofrecerá la posibilidad de triplicar el premio. Si decide triplicar, cualquiera de los tres números elegidos tiene que ser extraído en la siguiente partida antes de 20 bolas. De lo contrario, lo pierde todo.
Conecta 4
Selecciona un número del 1 al 90, siempre con asteriscos. Cuando salga el número y conecte con otros tres, ya sea horizontal, vertical o en diagonal, el primero que escriba ***CONECTA*** y los números, gana.
Bingo caja
Selecciona cuatro números formando un cuadrado, por ejemplo *35*36*50*51*. Cuando salgan los números, el primero que escriba ***CAJA*** y sus números, gana.
Bloque
Selecciona una esquina del panel o su número, por ejemplo *Esquina Superior Derecha*, o el *15*. Cuando salgan los cuatro números que forman un cuadro en tu esquina, por ejemplo *14*15*29*30*, el primero que escriba ***BLOQUE*** y los números, gana.
Esquina
Cuando salgan todos los números de las esquinas del panel, que son *01*15*76*90*, el primero que escriba ***ESQUINA*** y los números, gana.
Rima
El moderador elegirá dos palabras que rimen y les indicara a los jugadores la primera palabra. El primer jugador que adivine la segunda palabra, siempre con asterisco, gana.
Veo veo
El moderador anunciara la primera letra de algo que este viendo diciendo *** veo, veo, algo que empieza con …***. El primer jugador que conteste correctamente, siempre con asterisco, gana.
Decision de los jugadores
La hora de la Decisión de los Jugadores permite a los mismo jugadores elegir el juego de chat al que quieren jugar. ¡Buena suerte a todos, porque ahora la elección es de los jugadores!
Adivinanza cerrada
Escriba con asteriscos el número de bolas con el que cree que será cantado el Bingo. Tiene que hacerse antes de que comience la partida o el moderador escriba ***ADIVINANZA CERRADA***. Si adivina correctamente la cantidad de bolas con las que se ha cantado el Bingo, gana.
Hundir la flota
El moderador coloca los barcos por el marcador de números, en horizontal, vertical o diagonal. Cada jugador que gane un juego de chat tendrá la posibilidad de probar suerte, efectuando un disparo a la flota, es decir, eligiendo un numero del 1 al 90, siempre con asterisco. En caso de que el disparo fuese certero, el jugador gana, y tiene la posibilidad de intentarlo de nuevo.
*El horario puede ser alterado en algún momento sin previo aviso según criterio del moderador. Se notificara en la pagina principal.












